Resources/GTAIV/Weapons: Difference between revisions
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PerikiyoXD (talk | contribs) No edit summary |
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== Weapon Flags == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || CAN_AIM | |||
|- | |||
| 1 || CAN_AIM_WITH_ARM | |||
|- | |||
| 2 || CAN_FREE_AIM | |||
|- | |||
| 3 || FIRST_PERSON | |||
|- | |||
| 4 || KEEP_CAMERA_BEHIND | |||
|- | |||
| 5 || GUN | |||
|- | |||
| 6 || THROWN | |||
|- | |||
| 7 || HEAVY | |||
|- | |||
| 8 || SILENCED | |||
|- | |||
| 9 || MELEE_CLUB | |||
|- | |||
| 10 || MELEE_BLADE | |||
|- | |||
| 11 || ARMOUR_PENETRATING | |||
|- | |||
| 12 || 2HANDED | |||
|- | |||
| 13 || TREAT_AS_2HANDED_IN_COVER | |||
|- | |||
| 14 || ANIM_RELOAD | |||
|- | |||
| 15 || ANIM_CROUCH_FIRE | |||
|- | |||
| 16 || CREATE_VISIBLE_ORDNANCE | |||
|- | |||
| 17 || EXPLOSION_BASED_ON_IMPACT | |||
|- | |||
| 18 || ADD_SMOKE_ON_EXPLOSION | |||
|- | |||
| 19 || INSTANT_KILL_IN_MP | |||
|- | |||
| 20 || HIGHER_BREAK_FORCE | |||
|- | |||
| 21 || CAN_BE_USED_AS_DRIVEBY | |||
|- | |||
| 22 || HEAVY_WEAPON_USES_RIFLE_ANIMS | |||
|- | |||
| 23 || MISSION_CAN_FORCE_DRIVEBY_USE | |||
|- | |||
| 24 || DONT_RUMBLE_WHEN_DOING_DRIVE_BY | |||
|} | |||
== Weapon Slots == | |||
ID Name | {| class="wikitable sortable" | ||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || UNARMED | |||
|- | |||
| 1 || MELEE | |||
|- | |||
| 2 || HANDGUN | |||
|- | |||
| 3 || SHOTGUN | |||
|- | |||
| 4 || SMG | |||
|- | |||
| 5 || RIFLE | |||
|- | |||
| 6 || SNIPER | |||
|- | |||
| 7 || HEAVY | |||
|- | |||
| 8 || THROWN | |||
|- | |||
| 9 || SPECIAL | |||
|- | |||
| 10 || GIFT | |||
|- | |||
| 11 || PARACHUTE | |||
|- | |||
| 12 || DETONATORUNKNOWN | |||
|} | |||
== Weapons == | |||
1 | {| class="wikitable sortable" | ||
! ID !! Name !! Associated Weapon Model | |||
|- | |||
| 0 || UNARMED || Fist | |||
|- | |||
| 1 || BASEBALLBAT || w_bat | |||
|- | |||
| 2 || POOLCUE || w_cue | |||
|- | |||
| 3 || KNIFE || w_knife | |||
|- | |||
| 4 || GRENADE || w_grenade | |||
|- | |||
| 5 || MOLOTOV || w_molotov | |||
|- | |||
| 6 || ROCKET || cj_rpg_rocket | |||
|- | |||
| 7 || PISTOL || w_glock | |||
|- | |||
| 8 || UNUSED0 || | |||
|- | |||
| 9 || DEAGLE || w_eagle, w_e2_eagle (TBOGT only) | |||
|- | |||
| 10 || SHOTGUN || w_pumpshot | |||
|- | |||
| 11 || BARETTA || w_shotgun | |||
|- | |||
| 12 || MICRO_UZI || w_uzi | |||
|- | |||
| 13 || MP5 || w_mp5 | |||
|- | |||
| 14 || AK47 || w_ak47 | |||
|- | |||
| 15 || M4 || w_m4 | |||
|- | |||
| 16 || SNIPERRIFLE || w_psg1 | |||
|- | |||
| 17 || M40A1 || w_rifle | |||
|- | |||
| 18 || RLAUNCHER || rpg | |||
|- | |||
| 19 || FTHROWER || flame (Removed) | |||
|- | |||
| 20 || MINIGUN || minigun (Removed), Annihilator MiniGuns | |||
|- | |||
| 21 || EPISODIC_1 || w_e1_glauncher (TLAD), w_e2_glauncher (TBoGT) | |||
|- | |||
| 22 || EPISODIC_2 || w_e1_sweeper (TLAD) | |||
|- | |||
| 23 || EPISODIC_3 || | |||
|- | |||
| 24 || EPISODIC_4 || w_e1_cuehalf (TLAD) | |||
|- | |||
| 25 || EPISODIC_5 || w_e1_grenade (TLAD), w_e2_grenade (TBoGT) | |||
|- | |||
| 26 || EPISODIC_6 || w_sawnoff (TLAD) | |||
|- | |||
| 27 || EPISODIC_7 || w_cz75 (TLAD) | |||
|- | |||
| 28 || EPISODIC_8 || w_pipebomb (TLAD) | |||
|- | |||
| 29 || EPISODIC_9 || w_44amag (TBoGT) | |||
|- | |||
| 30 || EPISODIC_10 || w_e2_aa12_exp (TBoGT) | |||
|- | |||
| 31 || EPISODIC_11 || w_e2_aa12 (TBoGT) | |||
|- | |||
| 32 || EPISODIC_12 || w_e2_p90 (TBoGT) | |||
|- | |||
| 33 || EPISODIC_13 || w_e2_uzi (TBoGT) | |||
|- | |||
| 34 || EPISODIC_14 || w_e2_m249 (TBoGT) | |||
|- | |||
| 35 || EPISODIC_15 || w_e2_dsr1 (TBoGT) | |||
|- | |||
| 36 || EPISODIC_16 || w_e2_stickybomb (TBoGT) | |||
|- | |||
| 37 || EPISODIC_17 || Buzzard Rocket Launcher (TBoGT) | |||
|- | |||
| 38 || EPISODIC_18 || Buzzard Rockets (TBoGT) | |||
|- | |||
| 39 || EPISODIC_19 || Buzzard Miniguns (TBoGT) | |||
|- | |||
| 40 || EPISODIC_20 || APC Cannons (TBoGT) | |||
|- | |||
| 41 || EPISODIC_21 || Parachute (TBoGT) | |||
|- | |||
| 42 || EPISODIC_22 || | |||
|- | |||
| 43 || EPISODIC_23 || | |||
|- | |||
| 44 || EPISODIC_24 || | |||
|- | |||
| 45 || CAMERA || | |||
|- | |||
| 46 || OBJECT || Pickup able Objects to be thrown | |||
|- | |||
| 47 || WEAPONTYPE_LAST_WEAPONTYPE || | |||
|- | |||
| 48 || ARMOUR || | |||
|- | |||
| 49 || RAMMEDBYCAR || | |||
|- | |||
| 50 || RUNOVERBYCAR || | |||
|- | |||
| 51 || EXPLOSION || | |||
|- | |||
| 52 || UZI_DRIVEBY || | |||
|- | |||
| 53 || DROWNING || | |||
|- | |||
| 54 || FALL || | |||
|- | |||
| 55 || UNIDENTIFIED || | |||
|- | |||
| 56 || ANYMELEE || | |||
|- | |||
| 57 || ANYWEAPON || | |||
|} | |||
== Weapon Fire Types == | |||
3 | {| class="wikitable sortable" | ||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || MELEE | |||
|- | |||
| 1 || INSTANT_HIT | |||
|- | |||
| 2 || DELAYED_HIT | |||
|- | |||
| 3 || PROJECTILE | |||
|- | |||
| 4 || AREA_EFFECT | |||
|- | |||
| 5 || CAMERA | |||
|- | |||
| 6 || USE | |||
|- | |||
| 7 || UNKNOWN | |||
|} | |||
== Weapon Damage Types == | |||
5 | {| class="wikitable sortable" | ||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || NONE | |||
|- | |||
| 1 || MELEE | |||
|- | |||
| 2 || BULLET | |||
|- | |||
| 3 || EXPLOSIVE | |||
|- | |||
| 4 || FIRE | |||
|- | |||
| 5 || COLLISION | |||
|- | |||
| 6 || FALL | |||
|- | |||
| 7 || DROWN | |||
|- | |||
| 8 || UNKNOWN | |||
|} | |||
== Projectile Types == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || NONE | |||
|- | |||
| 1 || FUSE | |||
|- | |||
| 2 || IMPACT | |||
|- | |||
| 3 || ROCKET | |||
|- | |||
| 4 || UNKNOWN | |||
|- | |||
| ? || STICKY | |||
|} | |||
== Weapon Groups == | |||
9 | {| class="wikitable sortable" | ||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || PUNCH_KICK | |||
|- | |||
| 1 || MELEE_WOOD | |||
|- | |||
| 2 || MELEE_METAL | |||
|- | |||
| 3 || MELEE_SHARP | |||
|- | |||
| 4 || MELEE_GENERIC | |||
|- | |||
| 5 || PISTOL_SMALL | |||
|- | |||
| 6 || PISTOL_LARGE | |||
|- | |||
| 7 || PISTOL_SILENCED | |||
|- | |||
| 8 || SMG | |||
|- | |||
| 9 || SHOTGUN | |||
|- | |||
| 10 || RIFLE_ASSAULT | |||
|- | |||
| 11 || RIFLE_SNIPER | |||
|- | |||
| 12 || ROCKET | |||
|- | |||
| 13 || GRENADE | |||
|- | |||
| 14 || MOLOTOV | |||
|- | |||
| 15 || FIRE | |||
|- | |||
| 16 || EXPLOSION | |||
|- | |||
| 17 || UNKNOWN | |||
|} | |||
== Explosion Types == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! ID !! Name | |||
|- | |||
| 0 || GRENADE | |||
|- | |||
| 1 || MOLOTOV | |||
|- | |||
| 2 || ROCKET | |||
|- | |||
| 3 || HI_OCTANE | |||
|- | |||
| 4 || CAR | |||
|- | |||
| 5 || PLANE | |||
|- | |||
| 6 || PETROL_PUMP | |||
|- | |||
| 7 || BIKE | |||
|- | |||
| 8 || DIR_STEAM | |||
|- | |||
| 9 || DIR_FLAME | |||
|- | |||
| 10 || DIR_WATER_HYDRANT | |||
|- | |||
| 11 || DIR_GAS_CANISTER | |||
|- | |||
| 12 || BOAT | |||
|- | |||
| 13 || SHIP_DESTROY | |||
|- | |||
| 14 || TRUCK | |||
|- | |||
| 15 || EPISODIC_1 | |||
|- | |||
| 16 || EPISODIC_2 | |||
|- | |||
| 17 || EPISODIC_3 | |||
|- | |||
| 18 || EPISODIC_4 | |||
|- | |||
| 19 || EPISODIC_5 | |||
|- | |||
| 20 || EPISODIC_6 | |||
|- | |||
| 21 || EPISODIC_7 | |||
|- | |||
| 22 || EPISODIC_8 | |||
|- | |||
| 23 || EPISODIC_9 | |||
|- | |||
| 24 || EPISODIC_10 | |||
|- | |||
| 25 || UNKNOWN | |||
|} | |||
ID Name | |||
0 GRENADE | |||
1 MOLOTOV | |||
2 ROCKET | |||
3 HI_OCTANE | |||
4 CAR | |||
5 PLANE | |||
6 PETROL_PUMP | |||
7 BIKE | |||
8 DIR_STEAM | |||
9 DIR_FLAME | |||
10 DIR_WATER_HYDRANT | |||
11 DIR_GAS_CANISTER | |||
12 BOAT | |||
13 SHIP_DESTROY | |||
14 TRUCK | |||
15 EPISODIC_1 | |||
16 EPISODIC_2 | |||
17 EPISODIC_3 | |||
18 EPISODIC_4 | |||
19 EPISODIC_5 | |||
20 EPISODIC_6 | |||
21 EPISODIC_7 | |||
22 EPISODIC_8 | |||
23 EPISODIC_9 | |||
24 EPISODIC_10 | |||
25 UNKNOWN | |||
Latest revision as of 13:48, 23 February 2026
Weapon Flags
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | CAN_AIM |
| 1 | CAN_AIM_WITH_ARM |
| 2 | CAN_FREE_AIM |
| 3 | FIRST_PERSON |
| 4 | KEEP_CAMERA_BEHIND |
| 5 | GUN |
| 6 | THROWN |
| 7 | HEAVY |
| 8 | SILENCED |
| 9 | MELEE_CLUB |
| 10 | MELEE_BLADE |
| 11 | ARMOUR_PENETRATING |
| 12 | 2HANDED |
| 13 | TREAT_AS_2HANDED_IN_COVER |
| 14 | ANIM_RELOAD |
| 15 | ANIM_CROUCH_FIRE |
| 16 | CREATE_VISIBLE_ORDNANCE |
| 17 | EXPLOSION_BASED_ON_IMPACT |
| 18 | ADD_SMOKE_ON_EXPLOSION |
| 19 | INSTANT_KILL_IN_MP |
| 20 | HIGHER_BREAK_FORCE |
| 21 | CAN_BE_USED_AS_DRIVEBY |
| 22 | HEAVY_WEAPON_USES_RIFLE_ANIMS |
| 23 | MISSION_CAN_FORCE_DRIVEBY_USE |
| 24 | DONT_RUMBLE_WHEN_DOING_DRIVE_BY |
Weapon Slots
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | UNARMED |
| 1 | MELEE |
| 2 | HANDGUN |
| 3 | SHOTGUN |
| 4 | SMG |
| 5 | RIFLE |
| 6 | SNIPER |
| 7 | HEAVY |
| 8 | THROWN |
| 9 | SPECIAL |
| 10 | GIFT |
| 11 | PARACHUTE |
| 12 | DETONATORUNKNOWN |
Weapons
| ID | Name | Associated Weapon Model |
|---|---|---|
| 0 | UNARMED | Fist |
| 1 | BASEBALLBAT | w_bat |
| 2 | POOLCUE | w_cue |
| 3 | KNIFE | w_knife |
| 4 | GRENADE | w_grenade |
| 5 | MOLOTOV | w_molotov |
| 6 | ROCKET | cj_rpg_rocket |
| 7 | PISTOL | w_glock |
| 8 | UNUSED0 | |
| 9 | DEAGLE | w_eagle, w_e2_eagle (TBOGT only) |
| 10 | SHOTGUN | w_pumpshot |
| 11 | BARETTA | w_shotgun |
| 12 | MICRO_UZI | w_uzi |
| 13 | MP5 | w_mp5 |
| 14 | AK47 | w_ak47 |
| 15 | M4 | w_m4 |
| 16 | SNIPERRIFLE | w_psg1 |
| 17 | M40A1 | w_rifle |
| 18 | RLAUNCHER | rpg |
| 19 | FTHROWER | flame (Removed) |
| 20 | MINIGUN | minigun (Removed), Annihilator MiniGuns |
| 21 | EPISODIC_1 | w_e1_glauncher (TLAD), w_e2_glauncher (TBoGT) |
| 22 | EPISODIC_2 | w_e1_sweeper (TLAD) |
| 23 | EPISODIC_3 | |
| 24 | EPISODIC_4 | w_e1_cuehalf (TLAD) |
| 25 | EPISODIC_5 | w_e1_grenade (TLAD), w_e2_grenade (TBoGT) |
| 26 | EPISODIC_6 | w_sawnoff (TLAD) |
| 27 | EPISODIC_7 | w_cz75 (TLAD) |
| 28 | EPISODIC_8 | w_pipebomb (TLAD) |
| 29 | EPISODIC_9 | w_44amag (TBoGT) |
| 30 | EPISODIC_10 | w_e2_aa12_exp (TBoGT) |
| 31 | EPISODIC_11 | w_e2_aa12 (TBoGT) |
| 32 | EPISODIC_12 | w_e2_p90 (TBoGT) |
| 33 | EPISODIC_13 | w_e2_uzi (TBoGT) |
| 34 | EPISODIC_14 | w_e2_m249 (TBoGT) |
| 35 | EPISODIC_15 | w_e2_dsr1 (TBoGT) |
| 36 | EPISODIC_16 | w_e2_stickybomb (TBoGT) |
| 37 | EPISODIC_17 | Buzzard Rocket Launcher (TBoGT) |
| 38 | EPISODIC_18 | Buzzard Rockets (TBoGT) |
| 39 | EPISODIC_19 | Buzzard Miniguns (TBoGT) |
| 40 | EPISODIC_20 | APC Cannons (TBoGT) |
| 41 | EPISODIC_21 | Parachute (TBoGT) |
| 42 | EPISODIC_22 | |
| 43 | EPISODIC_23 | |
| 44 | EPISODIC_24 | |
| 45 | CAMERA | |
| 46 | OBJECT | Pickup able Objects to be thrown |
| 47 | WEAPONTYPE_LAST_WEAPONTYPE | |
| 48 | ARMOUR | |
| 49 | RAMMEDBYCAR | |
| 50 | RUNOVERBYCAR | |
| 51 | EXPLOSION | |
| 52 | UZI_DRIVEBY | |
| 53 | DROWNING | |
| 54 | FALL | |
| 55 | UNIDENTIFIED | |
| 56 | ANYMELEE | |
| 57 | ANYWEAPON |
Weapon Fire Types
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | MELEE |
| 1 | INSTANT_HIT |
| 2 | DELAYED_HIT |
| 3 | PROJECTILE |
| 4 | AREA_EFFECT |
| 5 | CAMERA |
| 6 | USE |
| 7 | UNKNOWN |
Weapon Damage Types
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | NONE |
| 1 | MELEE |
| 2 | BULLET |
| 3 | EXPLOSIVE |
| 4 | FIRE |
| 5 | COLLISION |
| 6 | FALL |
| 7 | DROWN |
| 8 | UNKNOWN |
Projectile Types
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | NONE |
| 1 | FUSE |
| 2 | IMPACT |
| 3 | ROCKET |
| 4 | UNKNOWN |
| ? | STICKY |
Weapon Groups
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | PUNCH_KICK |
| 1 | MELEE_WOOD |
| 2 | MELEE_METAL |
| 3 | MELEE_SHARP |
| 4 | MELEE_GENERIC |
| 5 | PISTOL_SMALL |
| 6 | PISTOL_LARGE |
| 7 | PISTOL_SILENCED |
| 8 | SMG |
| 9 | SHOTGUN |
| 10 | RIFLE_ASSAULT |
| 11 | RIFLE_SNIPER |
| 12 | ROCKET |
| 13 | GRENADE |
| 14 | MOLOTOV |
| 15 | FIRE |
| 16 | EXPLOSION |
| 17 | UNKNOWN |
Explosion Types
| ID | Name |
|---|---|
| 0 | GRENADE |
| 1 | MOLOTOV |
| 2 | ROCKET |
| 3 | HI_OCTANE |
| 4 | CAR |
| 5 | PLANE |
| 6 | PETROL_PUMP |
| 7 | BIKE |
| 8 | DIR_STEAM |
| 9 | DIR_FLAME |
| 10 | DIR_WATER_HYDRANT |
| 11 | DIR_GAS_CANISTER |
| 12 | BOAT |
| 13 | SHIP_DESTROY |
| 14 | TRUCK |
| 15 | EPISODIC_1 |
| 16 | EPISODIC_2 |
| 17 | EPISODIC_3 |
| 18 | EPISODIC_4 |
| 19 | EPISODIC_5 |
| 20 | EPISODIC_6 |
| 21 | EPISODIC_7 |
| 22 | EPISODIC_8 |
| 23 | EPISODIC_9 |
| 24 | EPISODIC_10 |
| 25 | UNKNOWN |