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- Client/Functions (← links)
- Server/Functions (← links)
- element.getData (← links)
- element.isLocal (← links)
- element.isSyncer (← links)
- element.removeData (← links)
- element.removeAllData (← links)
- element.setData (← links)
- ped.armour (← links)
- entity.collisionsEnabled (← links)
- entity.markAsNoLongerNeeded (← links)
- element.isType (← links)
- entity.heading (← links)
- gta.createBlipAttachedTo (← links)
- gta.createVehicle (← links)
- entity.interior (← links)
- entity.modelIndex (← links)
- entity.matrix (← links)
- element.id (← links)
- element.type (← links)
- element.syncer (← links)
- Element.game (← links)
- destroyElement (← links)
- getElementFromId (← links)
- element.children (← links)
- element.parent (← links)
- element.name (← links)
- matrix4x4.getElement (← links)
- matrix4x4.setElement (← links)
- spawnPlayer (← links)
- vehicle.strongGrip (← links)
- element.position (← links)
- gta.createElement (← links)
- gta.createBlip (← links)
- entity.boundingCentre (← links)
- entity.boundingMax (← links)
- entity.boundingMin (← links)
- entity.boundingRadius (← links)
- entity.distanceFromCentreOfMassToBaseOfModel (← links)
- entity.status (← links)
- entity.setProofs (← links)
- gta.createObject (← links)
- gta.createBuilding (← links)
- pickup.collected (← links)
- gta.createPlayer (← links)
- getVehicles (← links)
- getPeds (← links)
- ped.buyIceCream (← links)
- ped.clearObjective (← links)
- ped.clearThreatSearch (← links)