gta.createPlayer

From GTA Connected
(Redirected from createPlayer)
Jump to navigation Jump to search

Function Server and Client icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png Online and Offline

Available since Server 1.0.0, Client 1.0.0

Player gta.createPlayer(int model)

The gta.createPlayer function is used to create a player.

Parameters

1) int model The model ID for the player.

Return

Player A handle to the player that was created.

Notes

There aren't any notes for this function.

Examples

There aren't any examples for this function.

Compatibility

  • This function was previously named game.createPlayer in version 1.0.71.

Related

Server Related

icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png getPlayerCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png getPlayers
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png gta.createPlayer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png localPlayer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png spawnPlayer

icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.armour
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.children
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.clearExistsFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.dimension
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.existsFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.getData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.getRotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.giveWeapon
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.heading
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.health
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.id
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.interior
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isCreatedFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isEnteringVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isExitingVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isLocal
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isOwner
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isSyncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isType
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.matrix
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.modelIndex
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.name
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.netFlags
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.parent
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.position
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.removeAllData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.removeData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.resource
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.rotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.seat
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setExistsFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setRotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setSyncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.skin
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.streamInDistance
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.streamOutDistance
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.syncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.syncerId
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.turnVelocity
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.type
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.vehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.velocity
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.warpIntoVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.weapon
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.weaponAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.weaponClipAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.weaponState


Client Related

icon-iv.png createPlayer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png getPlayerCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png getPlayers
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png gta.createPlayer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png gta.setPlayerControl
icon-iv.png gta.shutdownAndLaunchSinglePlayerGame
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png localPlayer
icon-iv.png setLocalPlayer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png spawnPlayer

icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.addAnimation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.affectedByGravity
icon-sa.png player.alcoholLevel
icon-iii.png player.alpha
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.armour
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.bleeding
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.blendAnimation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.boundingCentre
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.boundingMax
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.boundingMin
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.boundingRadius
icon-iii.png icon-vc.png player.buyIceCream
icon-vc.png icon-sa.png player.canBeKnockedOffBike
icon-iii.png icon-vc.png player.canExitVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.centerOfMass
icon-iv.png player.changeBodyPart
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.children
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.clearAnimations
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.clearExistsFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.clearObjective
icon-vc.png player.clearPointGunAt
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.clearThreatSearch
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.clearWeapons
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionBoxCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionBoxes
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionLineCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionLines
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionPower
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionsEnabled
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionSphereCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionSpheres
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionVertexCount
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.collisionVertices
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.contactEntity
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.contactEntityOffset
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.crouching
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.crouchingTime
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.dimension
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.displayedMoney
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.distanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
icon-iv.png player.dropObject
icon-iii.png icon-vc.png player.duck
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.enterVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.existsFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.exitVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getComponentOffset
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getComponentPosition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getControlState
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.getData
icon-iii.png icon-vc.png player.getNearestDoorPosition
icon-iii.png icon-vc.png player.getNearestPassengerDoorPosition
icon-iii.png icon-vc.png player.getPositionToOpenVehicleDoor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.getRotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getWeaponAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getWeaponClipAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getWeaponSlotAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.getWeaponSlotClipAmmunition
icon-iv.png player.giveHelmet
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.giveWeapon
icon-iii.png icon-vc.png player.hailTaxi
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.heading
icon-iv.png player.health
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.health
icon-iii.png icon-vc.png player.heedThreats
icon-iv.png player.holdObject
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.id
icon-iii.png icon-vc.png player.instantVehicleExit
icon-iii.png icon-vc.png player.instantVehicleJack
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.interior
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.invincible
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.inWater
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isCreatedFor
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.isEnteringVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.isExitingVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isInVehicle
icon-iii.png player.island
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isLocal
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.isOnScreen
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isOwner
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isSyncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.isType
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.jumping
icon-sa.png icon-iv.png player.lookAt
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.markAsNoLongerNeeded
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.mass
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.matrix
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.maxArmour
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.maxHealth
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.maxStamina
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.model
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.modelIndex
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.money
icon-iv.png player.money
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.name
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.netFlags
icon-iii.png player.objective
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.onScreen
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.parent
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.pedType
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.pointGunAt
icon-vc.png player.pointGunAtPosition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.position
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.removeAllData
icon-iii.png icon-vc.png player.removeBodyPart
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.removeData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.removeFromVehicle
icon-iv.png player.removeHelmet
icon-iv.png player.removeNametag
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.resource
icon-iii.png icon-vc.png player.resurrect
icon-iii.png icon-vc.png player.roomToBeVehicleJacked
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.rotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.runTo
icon-iii.png icon-vc.png player.say
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.seat
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setData
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setExistsFor
icon-sa.png player.setFightStyle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setInitialState
icon-iv.png player.setNametag
icon-iii.png icon-vc.png player.setPedStats
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setProofs
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setRotation
icon-iii.png player.setSeek
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.setSyncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setThreatSearch
icon-iii.png player.setWaitState
icon-iii.png icon-vc.png player.setWanderPath
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setWeaponAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setWeaponClipAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setWeaponSlotAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.setWeaponSlotClipAmmunition
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.skin
icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.sprintTo
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.stamina
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.staminaDuration
icon-iii.png player.state
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.status
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.stayInSamePlace
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.storedMoney
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.streamInDistance
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.streamOutDistance
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.syncer
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.syncerId
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.turnVelocity
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.type
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.upperTorsoRotation
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.vehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.velocity
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.visible
icon-iii.png player.waitState
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.walkStyle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.walkTo
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.wantedLevel
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.warpIntoVehicle
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png icon-iv.png player.weapon
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.weapons
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.weaponSlot
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.weaponSlots
icon-iii.png icon-vc.png icon-sa.png player.weaponState